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Tomb Raider2 Soluce Complete

 
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Logan
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MessagePosté le: Dim 30 Jan - 11:42 (2011)    Sujet du message: Tomb Raider2 Soluce Complete Répondre en citant

Ps1:


TOUTES LES ARMES


Faites un petit pas à gauche, un petit pas à droite, un petit pas à gauche, un petit pas en arrière, un petit pas en avant, trois tours sur place, un saut arrière roulé  (
 + Bas + 
 dès que lara saute).
Remarque : pour conserver les armes quand vous changez de niveau, allumez une torche avant de faire le code. 
 
 
 
 
 
 
 
CHANGER DE NIVEAU


Faites un petit pas à gauche, un petit pas à droite, un petit pas à gauche, un petit pas en arrière, un petit pas en avant, trois tours sur place, un saut avant roulé (Haut + 
 + 
). 
 
 
 
 
 
 
 
FAIRE EXPLOSER LARA


Pendant le jeu, effectuez les actions suivantes : un pas en avant, un pas en arrière, marchez en tournant 3 fois dans toutes les directions puis sautez en arrière. 
 
 
 
 
 
 
 
PLONGEON AVEC SAUT PÉRILLEUX


Lorsque vous êtes devant une étendue d'eau, faites un saut en avant puis maintenez immédiatement la touche R1. Ensuite, appuyez rapidement sur la touche 
. Lara exécutera alors un magnifique un saut de l'ange pendant le plongeon.
Remarque : pour exécuter cette figure, Lara doit être à une bonne hauteur de l'eau. Sinon la figure ne se déclenche pas. 
 
 
 
 
 
 
 
ASTUCE POUR ÉVITER LES FLÈCHES


Au niveau de la Muraille de Chine, il y a un moment où vous devez traverser un bassin d'eau. Le problème, c'est qu'il y a des flèches qui viennent de nulle part et qui vous trouent la peau. Pour y remédier, allez dans l'eau mais n'avancez pas. Lorsque vous êtes dans l'eau, dirigez-vous immédiatement tout à gauche, sortez de l'eau en vous hissant sur le bord.
Puis, une fois à terre, faites un saut et accrochez-vous sur la paroi. Maintenant, balancez-vous jusqu'à l'autre bout du bassin. Les flèches, quant à elles, ne vous toucheront pas. 
 
 
 
 
 
 
 
ELIMINER LES GUERRIERS DE PIERRE DANS LES DERNIERS NIVEAUX


Pour éviter le corps à corps contre les guerriers qui sont encore figés en statues de pierre dans les derniers niveaux, c'est très simple. Prenez le lance-grenades et tirez-leur 5 ou 6 grenades. Succès garanti : ils ne vous attaqueront plus ! Bien sûr, il ne faut pas qu'ils soient réveillés. 
 
 
 
 
 
 
 
ENFERMER LE MAJORDOME


Dans le niveau de présentation, donc la demeure de Lara, vous serez harcelé par le majordome, qui vous suivra partout où vous irez. Pour vous en débarasser, entrez dans la maison et trouvez la salle de réfrigération, c'est à dire là où se trouve la provision de viande. Ouvrez la porte, le majordome vous suivra. Dès qu'il est près de vous, sautez par-dessus sa tête et fermez la porte. Le voici bouclé à vie. 
 
 
 
 
 
 
 
ECOURTER LE NIVEAU À VENISE


Pour ne pas avoir à faire toute la fin du niveau à Venise, après les égouts, dirigez-vous au hangar (juste avant le tremplin). Tuez le sniper. Actionnez le levier qui ouvre la porte près des mines. Passez tout simplement sous la porte du hangar à la nage et allez tranquillement jusqu'à la porte près des mines. Le niveau est fini. 
 
 
 
 
 
 
 
CONSEIL DANS LE MONASTÈRE DE BARKHANG


Dans le monastère de Barkhang, ne tirez pas sur les moines. Ils ne sont pas très difficiles à abattre mais sont souvent nombreux. En outre, il vous seront très utiles. En effet, quand vous vous trouvez dans une pièce avec des ennemis et des moines, laissez faire les moines : ils se chargeront de tuer ceux qui vous veulent du mal. 
 
 
 
 
 
 
 
ECOUTER LES SONS DU JEU


Allumer votre Playstation sans mettre le CD. Aller à l'écran pour lire les CD, puis insérez le CD du jeu. Choisissez la piste n°23 et vous pouvez écouter les sons. 
 
 
 
 
 
 
 
ALLER SUR LA MURETTE DE LA MAISON DE LARA


En mode entraînement, allez directement grimper là où se trouve le câble pour s'accrocher. Déplacez-vous sur la droite le plus près possible du bord. Pivotez à 45 degrés (indispensable), puis sautez jusqu'à ce que vous tombiez sur la tourelle. Vous pouvez alors sauter sur la murette, faire le tour de la maison et aller derrière le portail. 
 
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

= = = = = = = = = = =
Un groupe de vache c'est un troupeau;
Un groupe de loup c'est une meute;
Et un groupe d'homme c'est souvent une bande de con !!!


Dernière édition par Logan le Sam 12 Fév - 11:51 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 30 Jan - 11:42 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Logan
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MessagePosté le: Dim 30 Jan - 11:48 (2011)    Sujet du message: Tomb Raider2 Soluce Complete Répondre en citant

PC:


TOUTES LES ARMES

Pour disposer de toutes les armes, prenez d'abord une torche (touche '-'). Puis, maintenez la touche 
 enfoncée et faites un pas en avant, un pas en arrière, puis trois tours complets. Enfin, relâchez la touche 
 et faites un saut en arrière en appuyant simultanément sur la touche 
 et flèche arrière. 
 
 
 
 
 
PASSAGE AU NIVEAU SUIVANT

Pour accéder au niveau suivant, prenez d'abord une torche (touche '-'). Puis, maintenez la touche 
 enfoncée et faites un pas en avant, un pas en arrière, puis trois tours complets. Enfin, relâchez la touche 
 et faites un saut en avant en appuyant simultanément sur la touche 
 et flèche avant. 
 
 
 
 
 
PATCH SUR SAUVEGARDE

A l'aide d'un éditeur hexadécimal, éditez votre fichier de sauvegarde, puis utilisez l'une des deux méthodes ci-dessous pour le modifier :
 
 
 
1ère méthode
A l'offset 10D, mettez 32 pour avoir 50 petites trousses de soins.
A l'offset 10E, mettez 32 pour avoir 50 grandes trousses de soins.
A l'offset 110, mettez 37 pour avoir 55 torches.
 
 
 
2ème méthode
En fonction des niveaux, mettez FF aux emplacements suivants (en hexa):
La grande muraille
 
 
 
Trousse de soin 89 et 8A 
Torche          8C 
 
 
Le pont
 
 
 
Petite Trousse  215 
Grande trousse  216 
Torche          218 
Harpon          11C4 
Grenade         11C8 
M16             11CC 
Uzis            11BC 
Magnum          11B8 
 
 
Les collines tibétaines
 
 
 
Petite Trousse  241 
Grande trousse  242 
Torche          244 
Harpon          13F2 
Grenade         13F6 
M16             13FA 
Uzis            13EA 
Magnum          13E6 
 
 
Monastère de Barkhang
 
 
 
Petite Trousse  26D 
Grande trousse  26E 
Torche          270 
Harpon          1956 
Grenade         195A 
M16             195E 
Uzis            194E 
Magnum          194A 
 
 
Les catacombes du talion
 
 
 
Petite Trousse  299 
Grande trousse  29A 
Torche          29C 
Harpon          1512 
Grenade         1516 
M16             151A 
Uzis            15A0 
Magnum          159C 
 
 
Le palais des glaces
 
 
 
Petite Trousse  2C5 
Grande trousse  2C6 
Torche          2C8 
Harpon          121A 
Grenade         121E 
M16             1222 
Uzis            1212 
Magnum          120E 
 
 
Le temple de Xian
 
 
 
Petite Trousse  2F1 
Grande trousse  2F2 
Torche          2F4 
Harpon          1A5A 
Grenade         1A5E 
M16             1A62 
Uzis            1A52 
Magnum          1A4E 
 
 
 
 
 
ENERGIE INFINIE

A l'aide d'un éditeur hexadécimal, ouvrez le fichier TOMB2.EXE. Recherchez la chaîne hexadécimale 81 F9 E8 03 00 00 7E 05 et remplacez-la par : B9 E8 03 00 00 89 48 22. 
 
 
 
 
 
ASTUCES DE DÉPLACEMENTS

Lorsque Lara est accrochée à une paroi, faites-la monter en appuyant simultanément sur la touche 
 : elle exécutera une belle figure de gymnastique.
De même, avant de faire plonger Lara du haut d'un précipice, appuyez sur 
 : elle fera un beau saut de l'ange.
Enfin, quand Lara saute en avant, juste au début de l'envol, donnez-lui la direction droite ou gauche pour la faire virer dans l'espace, très intéressant pour franchir certains obstacles en coin. 
 
 
 
 
 
FAIRE EXPLOSER LARA

Maintenez la touche 
 enfoncée, puis faites un pas en avant, un pas en arrière, 3 tours sur vous-même. Relâchez la touche 
 et sautez vers l'avant, Lara explose. 
 
 
 
 
 
CONSEIL DÉBUT DU JEU

Dans le premier niveau, à l'endroit où il faut marcher au milieu de l'eau sans faire attention à ce qui sort des murs, il est possible de passer très facilement, sans perdre d'energie. Depuis le pas de la porte, faites un pas dans l'eau et allez vers la gauche, il y a une fissure en haut du mur. Il suffit de s'y accrocher pour traverser sans encombre. En arrivant tout au bout, vous n'avez qu'à vous laisser tomber, à faire quelques mètres sous l'eau et émerger un peu à gauche des tirs. 
 
 
 
 
 
DES T-REX DANS LA GRANDE MURAILLE

Vous pouvez trouver 2 T-Rex dans La Grande Muraille. Ils se trouvent dans le précipice, sous le câble qui permet de le traverser. Pour y accéder sans se tuer, mettez-vous au bord du précipice, sous le câble, retournez-vous et reculez en vous accrochant au bord, allez vers la gauche (tout en vous tenant au bord) au maximum et lachez-vous. Vous trouverez un passage dans le mur. Allez-y, prenez les torches qui vous seront peut-être utiles, continuez jusqu'au trou. Là, descendez en vous agrippant au mur à gauche (ne sautez pas). Une fois en bas, continuez un peu et vous voilà en bas du fameux précipice. Allez vers le fond et vous rencontrerez un premier T-Rex, tuez-le. Allumez une torche et continuez, vous trouverez un secret (une statuette). Retournez-vous et voilà le second dinosaure. Pour revenir au point de départ, prenez le chemin inverse et remontez le trou jusqu'en haut cette fois. 
 
 
 
 
 
ECOURTER LE NIVEAU À VENISE

Pour ne pas avoir à faire toute la fin du niveau à Venise, après les égouts, dirigez-vous au hangar (juste avant le tremplin). Tuez le sniper. Actionnez le levier qui ouvre la porte près des mines. Passez tout simplement sous la porte du hangar à la nage et allez tranquillement jusqu'à la porte près des mines. Le niveau est fini. 
 
 
 
 
 
ALLER SUR LA MURETTE DE LA MAISON DE LARA

En mode entraînement, allez directement grimper là où se trouve le câble pour s'accrocher. Déplacez-vous sur la droite le plus près possible du bord. Pivotez à 45 degrés (indispensable), puis sautez jusqu'à ce que vous tombiez sur la tourelle. Vous pouvez alors sauter sur la murette, faire le tour de la maison et aller derrière le portail.
 
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  

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Un groupe de vache c'est un troupeau;
Un groupe de loup c'est une meute;
Et un groupe d'homme c'est souvent une bande de con !!!


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